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☆3ボディ(LV1ステータス) 名称 面積 流線型 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 RR8 12 0.3 27 - - - GTスピーダー 12 0.3 31 - - - イボイノシシ 12 0.3 32 - ガチャ、破片 - ゴールデンボディ 10 0.2 50 - - - ゴールデンマネートラック 20 0.5 30 - - - ザールール 12 0.3 32 - - - サブゼロ 12 0.3 28 - 破片 - スープリームR 12 0.3 30 - 破片 - スターサーファー 12 0.3 30 - - - スピードランナー 12 0.3 30 - - - スレーガー 12 0.3 38 - 破片(クリスマスレース2015) - タイタンワン 12 0.3 29 - 破片 - ツインスパーク 12 0.3 29 - - - トースター 12 0.3 28 - - - ファルコン 12 0.3 28 - 破片 - ロードスポート7 12 0.3 29 - - - 砂漠ジャンパー 12 0.3 27 - - - 砂漠のチーター 12 0.3 31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1ボディ ☆2ボディ ☆3ボディ ☆4ボディ ☆5ボディ
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関連映像作品一覧 品名スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION 1 定価\7,140(限定版)3,990(通常版) //彩色済アクションフィギュア「ヴァイスリッター」、 品名スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION 2 定価\7,140(限定版)3,990(通常版) //●彩色済アクションフィギュア「サイバスター」<原型開発協力:ボークス/造形村>全高:約95mm 品名スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION 3 定価\7,140(限定版)3,990(通常版) //封入特典:彩色済アクションフィギュア“アルトアイゼン・リーゼ”<原型開発協力:ボークス/造形村> 品名スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION 1 定価\7,350(限定版)5,250(通常版) //初回封入特典 彩色済アクションフィギュア「R-1」
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タイツマン アイドレスWiKiの該当ページ L:タイツマン = { t:名称 = タイツマン(職業) t:要点 = 全身タイツ、ムキムキ、完璧な歯並び t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見3,敏捷7,器用3,感覚7,知識5,幸運7 t:特殊 = { *タイツマンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *タイツマンは全裸として扱う。 *タイツマンは全裸において全ての基本評価に+4の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = ブルータイツマン(職業),グリーンタイツマン(職業),ブラックタイツマン(職業),ストライプタイツマン(職業) } 派生前 是空とおる後期型2→是空とおる後期型(プロモ前)→是空素子
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ウヌボーク 分類:ごうまんポケモン No.3-145 タイプ:あく/かくとう 特性:まんしん(相手より高い能力値があると、それのランク補正が一段階下がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウヌボーク 82 125 76 110 76 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 図鑑 いつも 自分の強さを 周りに 威張っている。相手が 自分より 強い時 慌てて 本気を出す。 技 ぎゃくしゅう(悪物理 40*n-100-10 下がったランク補正の段階分、威力が上がる。逆アシストパワー) インファイト・ドレパン・不意討ち・エッジ・地ならし・逆鱗 悪の波動・バークアウト・気合い玉・大文字・吹雪・雷 威張る・挑発・ビルド・度忘れ 進化 コワッパ(Lv.30)→ワクアッパ(王者の印を持たせて通信交換)→ウヌボーク その他 自惚れ&暴君。童話な雰囲気の、等身の低い王様って感じのデザイン。 種族値はかなり高いが、その高さを叩き潰すようなミスマッチ極まる特性を持つ。だが、他のデメ特性より対処法は多い。 まず白いハーブで無効化できる。またビルドがあるので、ビルドレインしてれば失われた能力を取り戻せる。 名前 コメント
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ボディパーツ ゼンマロイドを動かすための動力が入っているパーツよ。機動力の優れたボディ、装甲の厚いボディ…色々なタイプがあるの。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 初期装備 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スクラップボディ --- --- --- 320 110 なし スクラップ エリア1 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スマートボディ レア --- --- 390 170 なし スイム キューブリーダー ノーマル --- --- 450 130 なし キューブ バンブーアーマー ノーマル --- --- 400 145 なし バンブー グラップルアーマー ノーマル 10 --- 440 110 格闘強化+20 グラップル フルローダー レア 30 --- 380 150 なし 波動試作 スクールボディ レア --- --- 370 130 バリア10% スクール 耐火スーツ レア --- --- 460 130 爆薬強化+20 火炎放射 プロテクトクロス レア --- --- 350 150 先制 ラクロス エリア2 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット クリーピーボディ ノーマル --- --- 850 145 なし クリーピー メディカルワンピ レア --- --- 650 150 修理装置 ナース カムフラージュボディ ノーマル --- --- 700 160 なし カムフラージュ ツインリーダー レア --- --- 500 150 先制 ツインダガー チェーンボディ レア 40 --- 860 145 なし 穿孔 耐熱ボディ レア --- --- 760 110 爆薬防御 重火器 ゼロワンボディ ノーマル --- --- 600 135 なし ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ハイエンドボディ ノーマル 10 10 910 160 なし ハイエンド ガンナーシルエット ノーマル --- 40 850 180 なし ガンナー オーバーローダー レア 70 --- 940 180 暴走 波動 パラレルフレーム ウルトラレア 40 --- 1400 155 なし テンタクル ランスロットアーマー ウルトラレア --- --- 1400 100 スーパーアーマー本能支配 ランスロット ケルベロスボディ ウルトラレア --- --- 1200 165 カウンター10% ケルベロス ヘヴィアーマー レア --- --- 1400 100 銃撃強化+50 レーザー オーロラ ウルトラレア --- --- 950 185 バリア5% ヴァルキリー シャベラーボディ ノーマル 60 --- 850 170 なし パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット コズミックスーツ レア --- --- 1300 410 なし コズミック マリンボディ レア --- --- 1100 360 本能支配 マリン リトルダイナモ レア 100 --- 1100 320 銃撃強化+50 レールガン パイロスーツ レア --- --- 1400 320 爆薬防御 パイロフリーク タンクフレーム ウルトラレア --- --- 1900 220 スーパーアーマー本能支配 タンク 八段胴 レア --- --- 1300 240 スーパーアーマー 皆伝 グラビトンフレーム ノーマル --- --- 1099 150 銃撃防御 グラビティ アクセルフォーム ノーマル --- 30 1400 140 格闘防御 アクセル シノビハート ウルトラレア 50 --- 1100 350 奇襲 忍者 メテオフレーム ウルトラレア --- --- 1600 110 スーパーアーマー銃撃防御 メテオ セーラーボディ シークレット 20 20 1350 400 バリア10%本能支配 セーラー スパイラルユニット シークレット --- --- 1800 400 格闘防御 真・穿孔 ワンダーエプロン ウルトラレア --- --- 1300 390 超速反応+100 アリス フォーマルバニー ノーマル --- --- 1080 320 超速反応+50 ラビット ハロウィーンボディ ノーマル --- --- 1300 240 なし パンプキン ヴァンパイアボディ ウルトラレア 50 30 1500 300 暴走超速反応+10本能支配 ヴァンパイア プリズンフォーム ウルトラレア --- --- 1500 250 格闘強化+200アンチアーマー プリズナー トンファーセーラー ウルトラレア --- 20 1600 350 スーパーアーマーアンチアーマー本能支配 トンファー 禁域 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スレイプニル シークレット --- --- 1600 440 先制 ヴァルハラ デュアルリーダー ウルトラレア --- 80 1100 250 バリア3%銃撃防御超速反応+50 デュアルソード クラッシャーボディ レア 100 --- 1400 300 なし パワークラッシャー ピュアクランケ レア 120 190 740 340 超速反応+20 ギプス ファナティックワールド ウルトラレア 160 190 700 350 カウンター20%本能支配 ファナティック マグネティカS シークレット --- --- 2000 430 バリア5% マグネット カンザススタイル シークレット --- --- 1600 390 スーパーアーマー集中支配 ドロシー
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ダウンロード ツールダウンロード内にあるマップエディタからダウンロードする。 用意するチップの規格は後述するが、基本32×32で作成する。 起動 エディタインストール後、デスクトップにできた「NeoSrcMapEditer」のショートカットから起動する。 初期設定(シナリオフォルダの選択) スタートウィンドウが立ち上がるので、下の方にあるシナリオボタンを押し、 トップページにある「シナリオファイル・基本的なフォルダ構成」の項目の中の 対象となるシナリオフォルダ(xxx.srctxtのあるフォルダ)を選択した状態で、フォルダの選択ボタンを押す。 選択後、シナリオへのパスが表示されるので正しいか確認すること。 新規作成 「新しいマップ」と記述してある項目を書き換えてマップ名をつけ、横・縦でマップサイズを設定し 「新規」ボタンを押すと真っ白なマップが表示される 読み込み 「新規」の隣にある「読込」ボタンで、既存のマップを編集できる ヘッダー(画面上部メニュー) 機能は以下の通り 記録 作成したマップを保存する。 読込 現在の編集を破棄して、既存のマップを読み込む 暗号化機能(通常・暗号化) 通常JSON形式で保存されるマップを暗号化し、テキストから情報を読み取れなくする。 マップエディタや、本体で読み込むと正常に保存される。 サイズ マップサイズを変更する、変更すると右下に広がっていく パレット 書き込みを行うマップチップを選択するパレットウィンドウを表示・非表示にする パレットウィンドウは背景部分をドラッグすると位置を変更できる 配置位置 敵配置を行うのに便利な配置ウィンドウを表示・非表示にする 配置ウィンドウは背景部分をドラッグすると位置を変更できる 規格 トップページのフォルダ構成を参考にして、 32×32のマップチップ画像を、画像ファイルの準備でシート状にし img/mapフォルダ内の対応したフォルダ内に入れてください シナリオボタンでシナリオフォルダ(xxx.srctxtのあるフォルダ)を選択すると そのシナリオで準備しているマップチップが使用できます フォルダについての状態は、以下の通りです tileフォルダ 通常マップチップのシート autotileフォルダ オートタイルに対応したシート、基本シート1枚で1タイプのオートタイルに対応 autoobjフォルダ 繋がる山など、autotileとは微妙にタイプの異なるオートタイルに対応 Ver.2.3.xからの追加機能 上記・下記の方法を使わなくても、オートタイルのツクール規格(VX以降)・WolfEditor規格、マップチップが使えるようになりました。 基本的に1マスのサイズが32×32である事と、オートタイルの場合はセットのものを分割して、それぞれ少しリネームすれば使用できます。 各種使用は以下の通りです。 分割用のソフトはこちらがおすすめです。 ※画像分割ツール https //www.gigafree.net/tool/connect/PictureSplitTool.html ツクールオートタイル・床(A1・A2) 上記のようなつながりの画像を用意して、ファイル名に【_A1】か【_A2】を追加すれば使用できます。 サンプル:plane_A1.png, plane_A2.png ツクールオートタイル・壁(A3) 上記のようなつながりの画像を用意して、ファイル名に【autowall_】を追加すれば使用できます。 サンプル:rock_A3.png ツクールオートタイル・床壁セット(A4) 上記のようなつながりの画像(緑が床、赤が壁)を用意して、ファイル名に【_A4】を追加すれば使用できます。 サンプル:ground_A4.png WolfEditorオートタイル 上記のようなつながりの画像(緑が床、赤が壁)を用意して、ファイル名の先頭に【autowolf_】を追加すれば使用できます。 サンプル:autowolf_ground.png マップシート使用方法 オートタイルではない縦横サイズが32の倍数の画像のファイル名に【_map】を加えれば画像が分割されマップチップとして使用できます。 サンプル WorldMap_map.png オートタイル作成法 オートタイルを作成する場合、以下の手順で作成した画像を用意します オートタイルの場合 上記のような、・マップ単置き・上下繋がり・左右繋がり・四方向繋がり・全方向繋がり これを縦につなげた32×160の画像を用意 オートオブジェの場合 上記のような、・マップ単置き・マップ単置き・マップ単置き・マップ単置き・斜め四方繋がり これを縦につなげた32×160の画像を用意 用意した画像を、toh様のページにあるマップチップ変換ツールのページの手順に従い変換し 対応XMLファイルをダウンロードして、テキストデータで編集し 中の【imagePath】、並びに【name】のbase(アンダーライン右の数字はそのまま)を、画像ファイルと同じ名前に置換すればOKです ※toh様、どうもありがとうございます toh様のホームページ オートタイル変換ツール ※落とせない場合などは、以下のリンクからダウンロードしてください(配布許可済み) 変換ツールダウンロード ツクール素材変換 ※追記・ツクール用オートタイル対応版を追加。 変換ツールダウンロードに、toh様のツールを改変したツクール素材の改変ツールを追加しました。 ツクール素材の規約の変更により、規約を護って上での素材の使用が可能になりました。 また、壁付にも(シミュラマボックス用ですが)対応しました。 オートタイルのみ(A1、A2)、壁のみ(A3)、オートタイルと壁(A4)それぞれを変換します。 (ただし、1枚あたりを32にサイズ変更する必要あり) ツクール素材規約 また、画像分割結合ツールを使って分割し、ファイルを(設定したい名前)_xxxx.pngにリネームしてから TexturePackerでつなぎ合わせる手もあります 手間はかかりますが、オブジェの方でいくらか容量を削減できます 画像分割結合 ※ファイル名の一括変換に使いやすいツール ファイル名変更君
https://w.atwiki.jp/hearlow2/pages/57.html
看護においては「腰痛予防」とほぼ同義と考えて良い。 良い姿勢や良い体位をとったり、身体の重心を安定させるための基本的な体さばきの技術。 身体に存在する様々な関節の可動性や筋の物理的な位置関係などの力学を考慮に入れた上での、効率的で負担の少ない体さばきをすることが目的となる。 「ボディメカニクスを考えなさい!」と看護教員は良く言うが、それを言われる側(看護学生)の大半はボディメカニクスどころか物理学的なことをさっぱり勉強したことがないということを忘れている。熱意があっても伝わらない典型例。 介護や看護の分野ではよく「ボディメカニクスに習熟さえすれば、介護的な技術に力はいりません!」なんて良く言うが、それは誇大広告みたいなものだろう。 使用例 「患者のボディメカニクスを保つ」 日本語的に正しいかは置いておく。 ボディメカニクスのポイント 小さくまとめる 対象に近づく 重心を移動させ易い姿勢をとる 大きな筋群を使う 水平に引く
https://w.atwiki.jp/aitimokei/pages/16.html
キッズランド大須 ボークス まんだらけ大須店 キッズランド大須 概要: 大手チェーン店の1つ、全品3割引&第一第2火曜日ポイント二倍 最低限の道具に関してはピカイチ、というか初心者はここがオススメ 問題は土地上すぐに人気&話題商品が無くなりやすい +主な近況情報 全店舗一部格安販売をやっている 安売り情報リスト 1/100レーゲンデュエル、ゲイルストライク1000円 HGアヘッド600円 ボークス 概要: キッズのすぐ近くにある店 模型価格は全体的に普通、基本新商品しかない なおフィギュア専門店なのかやたらその方面が多い なお、上級者向けの金属パーツなどのオプションは恐らく名古屋ではトップ数揃っている。 +主な近況情報 まんだらけ大須店 概要: 大手チェーン店の1つ、模型は二階のキットのみ 中古品だけあって旧式が多いものの基本的には安い たまに格安で雑誌・地方限定品が格安販売されている。 +主な近況情報
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/512.html
メニュー>サポートクラス>ニンジャ>イメージボディ [Sup,Sp,U,-,5,3,Ct/DgR+SLx2(~Rd)]Sp ☆☆ ダンサーに回れないということもないだろうし《ダークステップ》の方が実用的だろう。 重ねて使うなら有り得なくはないかも知れないが、真に極めると回避の固定値というのは意義が薄れてくる。ラウンド持続のセットアップで稼ぐようなものではない。 -- 灯 (2012-01-12 20 38 10) 名前 コメント
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ウボークン 分類:ギャングポケモン No.11-059 タイプ:みず/あく 特性:いかく(場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる) いかついアゴ(噛み付く技の威力が1.2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ウボークン 81 140 53 75 53 62 464 ウボッツ 66 100 40 50 40 47 343 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 図鑑 技 なりをひそめる(悪 変化 PP5 次の行動まで攻撃対象にならず、相手の攻撃は外れる) (物理)噛み砕く、滝登り、アクアテール、毒々の牙、氷の牙、不意打ち、※鋼鉄の牙、※まるかじり (特殊)波乗り、冷凍ビーム、悪の波動、熱湯 (変化)剣の舞、悪巧み、横取り、威張る、怪しい光、怖い顔、挑発、いちゃもん ※は妄想技より 進化 ウボッツ(Lv.30)→ウボークン その他 名前はウツボ+暴君から。 攻撃に尖った性能の水/悪の中で、一層物理に特化したポケモン。 特性のいかついアゴによって噛み砕くや氷の牙の威力が底上げされる。 また、高い攻撃からのタイプ一致不意打ちは厄介。 なりをひそめるは次の自分の行動までの間、攻撃技を受けず、また対象にとられない技。 変化技は当たってしまうが、連続で出せるので擬似的な守る連打ができる。 不意打ちと相まって相手の攻撃を躊躇させる厄介さを持つ。 天敵は鬼火。 名前 コメント